Critique de jeu: Dangerous Driving

  • Développeur: Three Fields Entertainment
  • Genre (s): Course, Arcade, Automobile
  • # de joueurs: Multijoueur en ligne

Les jeux de courses d’arcades ont été presque abandonnés  ces dernières années – et EA n’a montré aucun intérêt à faire revivre le meilleur d’eux, Burnout (qui a connu sa dernière entrée en 2008 avec Burnout Paradise). Et voici donc de la conduite dangereuse – faite par certains des créateurs originaux de Burnout, pour prendre le relais. La bonne nouvelle pour les fans de Burnout et de courses d’arcades est qu’en dehors d’une campagne complétée et d’un peu de frustration à grande vitesse, elle réussit dans une large mesure à relever le défi… cela demeure à l’essence du Burnout

Dangerous Driving suit la zone dangereuse du développeur de Three Fields Entertainment, son excellente relance de la section la plus marquante de Burnout: le mode Crash. La conduite dangereuse ressuscite le reste des modes de l’épuisement professionnel, y compris les courses, les confrontations, les éliminations, le tour de qualification (maintenant appelé Shakedown) et plus particulièrement le mode Road Rage. C’est aussi croustillant et sadique que jamais d’attaquer le pare-choc de la voiture juste devant vous à 150 km / h, d’autant plus en sachant que vous allez le projeter contre le garde-fou dans une explosion de feu et en être récompensé. Les versions ultérieures des courses Road Rage – vous obtenez au moins une dans chacune des six campagnes spécifiques à un véhicule – ajoutent des rides bienvenues et stimulantes, telles que vous obliger à faire entrer vos rivaux dans la circulation civile pour que votre tir au but compte.

L’autre mode en surbrillance est Pursuit, qui associe Burnout à Need for Speed: Hot Pursuit (auquel ces développeurs ont également travaillé après Burnout) en vous obligeant, en conduisant une voiture de police à des vitesses extrêmement élevées, à détruire un suspect en fuite avant de pouvoir s’échapper. Naturellement, ils ne tomberont pas en un seul coup, et plus tard, les Pursuits vous lanceront plusieurs véhicules et augmenteront la vitesse de poursuite, ce qui rendra la soirée très mouvementée et vraiment amusante.

Il a toutefois un inconvénient: tous les modes ne sont pas aussi bons que ces deux-là, mais vous êtes obligé de jouer à la plupart d’entre eux pour déverrouiller le groupe suivant. En fait, il y a une chute assez raide. Les épreuves d’élimination, dans lesquelles le finaliste de chaque tour est éliminé de la course, fonctionnent assez bien, mais les courses standard se répètent assez rapidement en raison de la longueur de leur parcours, les face-à-face face à face se détériorent soit devenir fou loin devant, soit être désespérément laissé derrière, et globalement, les six catégories de véhicules ne se sentent pas assez différentes pour mériter de se faufiler parmi les 12 événements identiques organisés sur la même poignée de pistes, juste pour débloquer les meilleures catégories de voitures par la suite. Si la conduite dangereuse laissait tomber les exigences en matière de VUS et de coupé et me permettait de passer directement de la berline à la Supercar – ou peut-être de structurer la campagne de manière à ce que vous ayez plus de liberté sur ce que les événements à faire et quelles voitures conduire – cela pourrait En fait, nous avons été mieux lotis. Parfois, moins c’est plus. En exacerbant ceci est un système de menu qui ne décrit pas ce que chaque événement est; vous ne l’apprendrez pas avant de passer à travers un écran de chargement et de vous préparer pour la course.

Et même si j’aime la rapidité avec laquelle les événements se déroulent vers la fin de la campagne, vous devez en principe viser le turbo le plus souvent possible, maintenir la pédale enfoncée et laisser glisser la puissance dans les virages pour avoir la chance de gagner, exigeant vraiment la conduite dangereuse qui a donné son nom à ce jeu – la marge d’erreur devient si incroyablement mince que vous ne pouvez parfois pas éviter les accidents dans les virages ou les collines aveugles. Cela peut gâcher frustrant votre chance de participer à l’épreuve en vous poussant trop loin dans le peloton pour le rattraper avant la fin de la course.

Mais ça fait du bien de se retrouver dans cet environnement familier. Les fans de Burnout apprécieront probablement le fait que Dangerous Driving ne cherche pas à cacher ses intentions de Burnout-y. Tout, de l’interface aux polices, en passant par les réglages de piste et les effets sonores, est littéralement ou presque sorti tout droit de la vieille série de courses d’arcade bien-aimée. On dirait que Three Fields a cherché à reconstruire Burnout dans Unreal Engine, fonctionnant à 60 images par seconde sur des consoles modernes La sensation de vitesse apparaît absolument, complétée par des étincelles jaillissant du bas de votre voiture de course à 220 mph (350 km/h).

En tant que passionné de Burnout de longue date, je suis très heureux que la conduite dangereuse ait été faite. C’est un merveilleux complément à Danger Zone 2; ensemble, ils forment essentiellement Burnout 6 et le monde s’en tire mieux. Cela dit, une campagne de longue haleine et des événements secondaires moins amusants créent un peu trop de traînée sur son plaisir autonome.

Bande-annonce :

 

 

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