À 12 ans, Pellé Nørhmann est un souffre-douleur. Un jour, il est piqué par une étrange fourmi. Très vite, il découvre que cette fourmi lui a transmis ses pouvoirs. Aidé par son ami Wilhelm, un fan de bande dessinée, Pellé va se créer une identité secrète : Antboy. Mais le jeu se transforme lorsque un méchant surnommé La Mouche sème la pagaille dans la ville. Antboy doit alors devenir un superhéros. |