Indie Asylum publie son premier jeu vidéo, FORWARD: Escape the Fold le 29 mars

0

Montréal, le 10 mars 2022 – Marquant une révolution dans l’industrie québécoise du jeu vidéo, la nouveauté FORWARD: Escape the Fold (lancement : 29 mars prochain) est le fruit du travail réalisé par le collectif Indie Asylum.

Celui-ci agit comme un fonds d’investissement et un accélérateur/incubateur pour les studios indépendants québécois. L’objectif? Donner un élan à ces entreprises émergentes et assurer leur pérennité pour qu’elles rivalisent un jour avec les grands noms de ce secteur. L’organisation regroupe déjà une dizaine de studios et elle entend accroître son écurie au cours des prochains mois.

Fortifier une industrie

FORWARD: Escape the Fold met en vedette un héros qui combat de terrifiants monstres dans un monde souterrain, tout en récoltant divers objets pour accroître sa puissance. Au programme : du plaisir instantané et une expérience toujours stimulante bonifiée par la possibilité d’établir des stratégies gagnantes. Conçu par Christophe Coyard, du studio Two Tiny Dice, ce jeu pour PC et Mac traduit de manière concrète de la mission d’Indie Asylum.

En effet, le groupe soutient les créateurs en leur prêtant des ressources spécialisées au besoin (artistes, vidéastes, musiciens, experts des effets spéciaux, etc.) et pour le volet d’édition, en fournissant le support marketing (médias sociaux, stratégie) et en relations publiques.

« Le Québec compte un nombre exceptionnel d’artistes et de créateurs de jeux, explique son cofondateur Christopher Chancey, aussi président de La Guilde du jeu vidéo du Québec et fondateur, président et chef de la direction de du studio montréalais ManaVoid Entertainment. Or, nous voulons bonifier leur passion et leur talent en faisant d’eux des gestionnaires qui deviendront des champions en affaires. »

« Notre but est de leur inculquer une culture entrepreneuriale, ajoute Pascal Nataf, cofondateur d’Indie Asylum et président de la firme de jeux narratifs et éducatifs Affordance Studio. Nous les incitons à aller au-delà de la démarche artistique et créative en se préparant à devenir chefs de la direction. Par exemple, nous les familiarisons avec diverses composantes d’affaires : charte comptable, budget, production, tenue de livres, etc.  Chaque studio s’en trouvera renforcé et fortifiera l’industrie québécoise du jeu. »

Financement et commercialisation

Même si le nombre de studios québécois a quintuplé en 10 ans pour s’établir désormais à 400 (avec 15 000 employés), Indie Asylum identifie certains enjeux majeurs pouvant nuire à la croissance de ce milieu.

Une autre de ses missions est donc de favoriser le développement du financement privé dans un secteur où le capital intelligent demeure trop peu présent, estime Christopher Chancey. De plus, Indie Asylum œuvre à la mise en marché – ici et dans le monde – des jeux conçus au Québec afin de conserver chez nous les aspects associés à la propriété intellectuelle. « Aujourd’hui, 87 % des emplois dans le jeu vidéo au Québec sont liés à des organisations dont le siège social se trouve à l’étranger. Nous désirons inverser la situation pour que les dollars générés par les talents d’ici restent ici », dit Pascal Nataf.

Enfin, parce qu’Indie Asylum réunit environ 150 professionnels de l’industrie du jeu vidéo (développeurs, organisateurs d’événements, spécialistes en marketing, experts en réalité virtuelle et augmentée, etc.), il mutualise aussi les forces de chacun dans l’optique de les mettre au service de ses membres.

Source : indieasylum.com

 

Titre : FORWARD: Escape the Fold 

Date de sortie : 29 mars 2022 

Développeur : Two Tiny Dice 

Editeur : Asylum Labs 

Plateformes : PC, Mac, iOS (date de sortie à déterminer) 

Prix : 10 $ USD sur PC & Mac 

Résumé du projet :  

FORWARD: Escape the Fold est conçu pour être le parfait bitesized roguelike.  Choisissez votre champion, affrontez une ascension périlleuse à travers une  série de donjons à base de cartes, collectez des objets et luttez contre les  affreux monstres du Fold! Apprenez à manier votre inventaire et combinez  les effets des objets pour devenir l’ultime champion des donjons. 

Développé en solo par Christophe Coyard, le jeu est garanti d’enjouer les  joueurs de par son gameplay captivant, ses graphismes 2D de qualité et les  choix cornéliens à faire à chaque tour.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *