Assassin’s Creed Mirage Valley of Memory sera disponible gratuitement à partir du 18 novembre
Ubisoft a dévoilé Valley of Memory, une extension gratuite pour Assassin’s Creed Mirage qui sortira le 18 novembre sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Amazon Luna, iOS et PC. Cette extension offre jusqu’à 6 heures de jeu et d’histoire supplémentaires, ainsi qu’une toute nouvelle région et une nouvelle carte.
L’annonce célèbre le deuxième anniversaire d’Assassin’s Creed Mirage avec le lancement de Valley of Memory, une extension gratuite de l’histoire qui sera disponible le 18 novembre.
L’extension Valley of Memory
- Gratuite : Une mise à jour majeure gratuite pour tous les propriétaires du jeu.
- Contenu : Ajoute jusqu’à six heures de jeu et d’histoire supplémentaires.
- Contexte scénaristique : Se déroule avant la fin de l’aventure principale. Basim se rend à AlUla après avoir appris des rumeurs selon lesquelles son père disparu serait toujours en vie. Il découvre que la vallée est menacée par des bandits et que son père a disparu.
- Nouvel environnement : Se déroule dans une toute nouvelle région et carte, l’ancienne vallée d’AlUla (9e siècle), qui comprend des lieux historiques comme la vieille ville d’AlUla, la forteresse de Musa Ibn Musayr et la nécropole d’Hegra.
- Ajouts de contenu :
- Une nouvelle quête principale et de nouvelles cibles d’assassinat.
- De nouvelles quêtes secondaires, contrats, et plus encore.
- Une fonctionnalité permettant à Basim de jouer du oud en trouvant des partitions via des défis de parkour.
- Une tournure unique aux missions « boîte noire » classiques de la franchise.
Améliorations et nouvelles fonctionnalités pour le jeu principal
La mise à jour introduit également des améliorations qui s’appliqueront au jeu de base à Bagdad.
- Missions et contrats rejouables : Toutes les missions « boîte noire » et tous les contrats dans Mirage et Valley of Memory peuvent être rejoués après les avoir terminés.
- Chaque relecture offre des défis distincts (par exemple, éviter la Vision d’aigle, ne tuer que la cible principale, rester indétecté, ou limites de temps) qui débloquent des récompenses exclusives.
- Mises à jour du parkour :
- Possibilité d’activer le saut manuel pour des séquences de parkour plus créatives.
- Nouveau schéma de contrôle pour lisser l’expérience.
- Les éjections latérales et arrière peuvent désormais être effectuées sans nécessiter un point d’atterrissage ou une prise clairs, offrant plus de liberté.
- Personnalisation des compétences et des outils :
- Nouvelle compétence Ingénieur 2 pour équiper toutes les modifications de niveau 1 des outils.
- Ajout d’une nouvelle modification de niveau 3 pour tous les outils.
- Nouveaux niveaux de difficulté : Ajout de deux niveaux de difficulté supplémentaires.
Pour tous les détails : news.ubisoft.com
