Voici la critique de Breakpoint pour Nintendo Switch, développé par Studio Aesthesia et publié par The Quantum Astrophysicists Guild. Le jeu est également disponible sur Steam depuis le 24 septembre 2020.

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Merci à mes partenaires : Maexou et Evoretro

Nous avons mélangé des éléments de jeux d’arcade classiques avec des touches de modernité pour vous apporter Breakpoint : un jeu de chasse au score en 2D qui vous mettra à l’épreuve avec ses armes de corps-à-corps qui explosent.

On reprend les bases de la formule à double joystick, mais on enlève les attaques à distance et, à la place, on tranche, on écrabouille et on fait exploser afin de repousser les essaims. Poussez vos armes jusqu’à ce qu’elles cassent et déclenchent une explosion qui dévastera vos ennemis. Cassez, chargez, et recassez vos armes dans des combats dont dépend votre vie.

Aspects :
• Maîtrisez les difficultés d’un mode de jeu unique et concentré.
• Maniez cinq armes de corps-à-corps distinctes, chacune comportant trois niveaux d’amélioration.
• Cassez vos armes, et annihilez tout ce qui se trouve dans la zone d’explosion.
• Esquivez les hordes d’une douzaine d’ennemis différents.
• Affrontez vos amis pour atteindre le meilleur score, ou partez à la conquête des sommets du classement international.
• Visionnez les meilleures parties des meilleurs joueurs grâce au système de rediffusion.

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