[Critique jeu vidéo] – Cat Girl Without Salad: Amuse-Bouche

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Voici la critique du jeu Cat Girl Without Salad: Amuse-Bouche, développé par WayForward et disponible sur Nintendo Switch depuis le 1er avril 2020.

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Merci à mon partenaire Evoretro

Chaos interstellaire ! Une fille-chat chasseuse de primes ! De l’action funktasmique qui couvre tous les genres ! Vraiment tous les genres, on ne plaisante pas !
Détruisez tout ce qui bouge dans ce jeu d’action monumental qui bouscule les genres ! Prenez le contrôle de Kebako, une chasseuse de primes intergalactique aux oreilles de chat, et parcourez les galaxies avec son fidèle compagnon Squiddie à la recherche de criminels de l’espace ridicules.

Associant un gameplay de shoot-’em-up 2D classique et une histoire hilarante avec des armes inspirées de nombreux genres (puzzles, sports, plateforme, rythme et RPG), cette expérience à défilement horizontal bombastique repousse allègrement les limites de l’absurdité ! Préparez-vous pour un jeu de tir-action semblable à rien de ce que vous avez pu connaître à ce jour… mais attention à la salade !

Caractéristiques principales :

  • De l’action à défilement horizontal non-stop avec une adorable fille-chat chasseuse de primes !
  • Collectez des cartouches de jeu pour manier des armes inspirées par de nombreux genres : puzzles, sports, plateforme, rythme et RPG
  • Une grande variété d’ennemis extravagants, avec leurs (très demandées) variantes de palette de couleurs !
  • Des batailles de boss à plusieurs phases contre les criminels les plus grotesques de l’univers !
  • Des dialogues loufoques qui n’interrompent pas le gameplay !
  • Disponible pour la première fois sur console !
  • Des vaches de l’espace !!

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