Voici la critique du jeu du NHL 27, testé sur PS5, édité par Electronic Arts et disponible dès le 11 septembre 2026.

EA SPORTS™ NHL 27 donne vie à l’identité de chacune des équipes de la LNH sur la glace, dans l’aréna et dans les commentaires.

Faites l’expérience d’atmosphères authentiques dans l’ensemble des 32 arénas de la LNH, chacune conçue afin d’illustrer les sons, le spectacle et l’identité de son équipe. Des musiques de but réelles, de nouvelles intros d’avant-match et une foule totalement repensée rendent chaque destination plus vraie que nature.

Un ensemble de diffusion entièrement rafraîchi mettant en vedette John Buccigross et Darren Pang offre de nouvelles voix, des graphiques de diffusion modernes, des visuels mis à jour et une narration plus contextuelle à chaque match – donnant à tous les affrontements une atmosphère de la LNH plus authentique de la première mise au jeu à la sirène finale.

Le mode Franchise connectée vous permet de créer votre ligue, de bâtir votre équipe, de gérer vos effectifs et d’entretenir de nouvelles et anciennes rivalités avec vos proches lors d’une saison entièrement en ligne. Avec plus de 32 équipes contrôlées par des humains, une personnalisation de ligue, un calendrier flexible, la gestion des effectifs et des outils de commissaire, votre groupe a tout ce qu’il faut pour gérer la ligue à sa manière.

Sur la patinoire, l’expérience de jeu est alimentée par une identité d’équipe authentique grâce à 32 livres de jeux uniques de la LNH propulsés par des données NHL EDGE. Les équipes jouent maintenant avec une structure plus identifiable – de la manière dont elles quittent leurs zones à celles dont elles mettent la pression avec les unités spéciales et s’ajustent en fin de match. Le résultat? Des affrontements plus authentiques où chaque équipe est différente et la stratégie compte en permanence.

Ce jeu comprend des achats optionnels de monnaies virtuelles dans le jeu qui peuvent être utilisées pour acquérir des objets virtuels, y compris une sélection aléatoire d’objets virtuels.